Portas.
Cada porta com o seu leitor, quanto tempo permanece aberta e quais os métodos que aceita.
Acesso à porta para escritórios, ginásios, clínicas e lojas — cartões, PINs e rostos, regras por porta e por hora, e um leitor que continua a funcionar quando a internet não funciona.
Adicione um leitor e aponte-o para uma porta. Emita cartões e PINs, ou registe rostos no leitor, e atribua a cada pessoa um nível de acesso com um horário. O leitor mantém a sua própria cópia das regras e decide no local, mesmo offline. Cada entrada e cada recusa está no registo, com o motivo.
Quem entrou hoje e quem não entrou.
Cada porta, o seu leitor online ou não, e qualquer uma em confinamento.
Cartões e PINs ativos, de todos os emitidos.
Todos os que entraram hoje.
Cada recusa hoje, um toque da razão.
Uma porta e um cartão é controlo de acesso. Níveis, horários e rostos vêm com o edifício.
Cada porta com o seu leitor, quanto tempo permanece aberta e quais os métodos que aceita.
Emitir, suspender ou revogar, com uma data de início e fim. Apenas os últimos quatro caracteres são sempre mostrados.
Registe um rosto no leitor, com o consentimento registado. O rosto em si nunca sai do leitor.
Um nível é um conjunto de portas. As pessoas recebem um nível, não uma lista de portas para manter atualizada.
Dias e horas por nível, com feriados e turnos noturnos que se estendem para lá da meia-noite.
O leitor guarda as regras e decide num instante. A internet nunca impede a porta.
Abra uma porta a partir da aplicação para uma entrega ou um visitante. O leitor confirma a abertura.
Bloqueie todas as portas com um toque, e liberte-as todas da mesma forma.
Segura, mantida aberta durante o horário de funcionamento, ou trancada — por porta.
Um rosto de funcionário torna-se um registo de presença. Um membro com uma adesão válida é registado e autorizado a passar.
Cada decisão com a pessoa, a porta e o motivo da recusa — mesmo as feitas offline.
Os números de cartão são armazenados apenas como códigos unidirecionais. Uma base de dados roubada não contém números de crachá.
Uma porta em três movimentos.
Três dos locais onde passará tempo no Acesso.
Quem está atrás da porta.
Comece com o que precisa hoje e ative o resto à medida que cresce.
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