이벤트
이름, 장소, 시간, 수용 인원, 티켓 가격, 색상. 무료 또는 유료.
무엇이 판매 중이고, 어떻게 팔리고 있으며, 무엇을 만들었는지.
날짜, 장소 및 판매된 좌석 수를 포함한 모든 공연.
판매 시점별 수금 및 미수금 현황.
RSVP 및 티켓, 그리고 아직 승인이 필요한 게스트.
이벤트별 손익, 순위.
티켓 가격이 있는 공연 하나면 충분합니다. 장소, 알림, 손익 계산이 뒤따릅니다.
이름, 장소, 시간, 수용 인원, 티켓 가격, 색상. 무료 또는 유료.
사용하는 공간과 수용 인원을 파악하여 공연이 공간을 초과 판매하지 않도록 합니다.
데스크에서 티켓 판매, 결제 처리, 또는 링크 전송. 진행 상황에 따라 매출이 표시됩니다.
좌석을 예약하고, 미확인 시 해제합니다. 실시간으로 빈 좌석을 계산합니다.
인쇄 또는 휴대폰으로 제공되는 티켓, 색상, 로고.
누군가를 초대하고, 누가 오는지 확인합니다. 게스트가 전달한 티켓은 귀하의 승인을 기다립니다.
목록에서 입장시키거나 티켓을 스캔합니다. 실시간으로 인원이 집계됩니다.
문이 열리기 몇 시간 전, 참석을 확정한 사람들에게 보내는 메시지.
티켓별 모든 비용(경비, 공급업체 청구서) 대비 수익. 이 공연은 수익을 냈습니까?
더 큰 전시는 프로젝트입니다. 새 프로젝트를 시작하거나 기존 프로젝트에 연결하면 비용도 그곳에 기록됩니다.
매표소에서 단일 티켓과 함께 시즌권 또는 멤버십을 판매합니다.
모든 이벤트가 실제로 어떻게 진행되었는지 — 판매, 참석, 수금, 마진.
세 가지 단계로 진행되는 이벤트.
이벤트에서 시간을 보내게 될 세 가지 장소.
쇼 주변.